Animaciones 3D con Three.js

Three.js es una biblioteca de JavaScript que facilita la creación de gráficos 3D en la web. Se utiliza ampliamente para crear experiencias 3D inmersivas.

Instalación

Puedes incluir Three.js en tu proyecto usando npm:

npm install three

O puedes utilizar un CDN:

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>

Animación básica

A continuación se muestra un ejemplo sencillo del uso de Three.js para crear un cubo giratorio:

<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Animación Three.js</title>
    <style>
        body { margin: 0; }
        canvas { display: block; }
    </style>
</head>
<body>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
    <script>
        const scene = new THREE.Scene();
        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

        const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);

        const geometry = new THREE.BoxGeometry();
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
        const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);

        camera.position.z = 5;

        function animate() {
            requestAnimationFrame(animate);

            cube.rotation.x += 0.01;
            cube.rotation.y += 0.01;

            renderer.render(scene, camera);
        }

        animate();
    </script>
</body>
</html>

Animación avanzada

Three.js proporciona varias funciones para animaciones avanzadas, como iluminación, texturas y física.

  • Iluminación Añadir iluminación a la escena puede hacerla más realista. Aquí tienes un ejemplo:
const light = new THREE.PointLight(0xffffff);
light.position.set(10, 10, 10);
scene.add(light);
  • Texturas La aplicación de texturas a los objetos puede hacer que tengan más detalles. A continuación, se muestra un ejemplo:
const texture = new THREE.TextureLoader().load('path/to/texture.jpg');
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
  • Física La integración de la física puede hacer que tu mundo 3D sea más dinámico. Un motor de física popular que funciona con Three.js es Cannon.js.

Para obtener más detalles y ejemplos, consulte la documentación de Three.js.

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